Golang学习&高性能Go语言发行版优化 | 青训营笔记03

高性能Go语言发行版优化

  • 性能优化是什么?

    • 提升软件系统处理能力,减少不必要的消耗,充分发掘计算机算力。
  • 为什么要做性能优化?

    • 用户体验:带来用户体验的提升——让刷抖音更丝滑,让双十一购物等大流量场景不再卡顿。
    • 资源高效利用:降低成本,提高效率——很小的优化乘以海量机器会是显著的性能提升和成本。

1.自动内存管理(类似于JVM内存管理和垃圾回收)

  • 动态内存
    • 程序在运行时根据需求动态分配的内存: malloc()
  • 自动内存管理(垃圾回收):由程序语言的运行时系统管理动态内存
    • 避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑
    • 保证内存使用的正确性安全性: double-free problem, use-after-free problem
  • 三个任务
    • 为新对象分配空间
    • 找到存活对象
    • 回收死亡对象的内存空间

1.1、自动内存管理-相关概念

  • Mutator:业务线程,分配新对象,修改对象指向关系

  • Collector: GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间.

  • Serial GC:只有一个collector

  • Parallel GC:支持多个collectors同时回收的GC算法

  • Concurrent GC: mutator(s)和collector(s)可以同时执行

1.2、追踪垃圾回收

  • 对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象

  • 标记根对象

    • 静态变量、全局变量、常量、线程栈等
  • 标记:找到可达对象

    • 求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象
  • 清理:所有不可达对象

    • 将存活对象复制到另外的内存空间(Copying Gc)
    • 将死亡对象的内存标记为阿分配“(Mark-sweep GC)
    • 移动并整理存活对象(Mark-compact GC)
  • 根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略(分代回收算法!)

1. Copying GC:将对象复制到另外的内存空间
2. Mark-sweep GC:使用free list管理空闲内存
3. Compact GC:原地整理对象

1.3、分代GC(Generational GC)

  • 年轻代(Young generation)
    • 常规的对象分配
    • 由于存活对象很少,可以采用copying collection.
    • GC吞吐率很高
  • 老年代(Old generation)
    • 对象趋向于一直活着,反复复制开销较大
    • 可以采用mark-sweep collection

1.4、引用计数

  • 每个对象都有一个与之关联的引用数目

  • 对象存活的条件: 当且仅当引用数大于0

  • 优点

    • 内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
    • 内存管理不需要了解 runtime 的实现细节:C+智能指针(smart pointer)
  • 缺点

    • 维护引用计数的开销较大:通过原子操作保证对引用计数操作的原子性和可见性
    • 无法回收环形数据结构—— weak reference
    • 内存开销:每个对象都引入的额外内存空间存储引用数目
    • 回收内存时依然可能引发暂停

2.Go内存管理记优化

2.1. Go内存分配——分块

  • 目标:为对象在heap 上分配内存
  • 提前将内存分块
    • 调用系统调用mma向OS申请一大块内存,例如4 MB;
    • 先将内存划分成大块,例如8KB,称作mspan;
    • 再将大块继续划分成特定大小的小块,用于对象分配;
    • noscan mspan:分配不包含指针的对象——GC不需要扫描;
    • scan mspan:分配包含指针的对象——GC需要扫描。
  • 对象分配:根据对象的大小,选择最合适的块返回

2.1. Go内存分配——缓存

g——>m——>p——>内存(Go gmp内存模型)

  • TCMalloc: thread caching
  • 每个p包含一个mcache用于快速分配,用于为绑定于p上的g分配对象
  • mcache管理一组mspan
  • 当mcache中的ms pan分配完毕,向neentral申请带有未分配块的mspan
  • 当mspan中没有分配的对象,mspan会被缓存在neentral中,而不是立刻释放并归还给Os

2.2.优化方案:Balanced GC

  • 每个g都绑定一大块内存(1 KB),称作 goroutine allocation buffer (GAB)

  • GAB用于noscan类型的小对象分配:<128 B

  • 使用三个指针维护GAB: base, end, top

  • Bump pointer(指针碰撞)风格对象分配

    • 无须和其他分配请求互斥
    • 分配动作简单高效
  • GAB对于Go内存管理来说是一个对象

  • 本质:将多个小对象的分配合并成一次达对象的分配

  • 问题:GAB的对象分配方式会导致内存被延迟释放

  • 方案:移动GAB中存活的对象

    • 当GAB总大小超过一定阈值时,将GAB中存活的对象复制到另外分配的GAB中
    • 原先的GAB可以释放,避免内存泄漏
    • 本质:用copying GC的算法管理小对象————根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略

3.编译器和静态分析

  • 静态分析:不执行程序代码,推导程序的行为,分析程序的性质。

  • 控制流(Control flow):程序执行的流程

  • 数据流(Data flow):数据在控制流上的传递

  • 通过分析控制流和数据流,我们可以知道更多关于程序的性质(properties)

  • 根据这些性质优化代码

  • 过程内分析(Intra-procedural analysis)

    • 仅在函数内部进行分析
  • 过程间分析(Inter-procedural analysis)

    • 考虑过程调用时参数传递和返回值的数据流和控制流
  • 为什么过程间分析是个问题?

    • 需要通过数据流分析得知i的具体类型,才能知道i.foo()调用的是哪个foo()
    • 根据i的具体类型,产生了新的控制流,A.foo(),分析继续
    • 过程间分析需要同时分析控制流和数据流——联合求解,比较复杂

4.编译器优化

  • 为什么做编译器优化

    • 用户无感知,重新编译即可获得性能收益
    • 通用性优化
  • 现状

    • 采用的优化少
    • 编译时间较短,没有进行较复杂的代码分析和优化
  • 编译优化的思路

    • 场景:面向后端长期执行任务
    • Tradeoff:用编译时间换取更高效的机器码
  • 优化方案

    • 函数内联
    • 逃逸分析

4.1函数内联(Inlining)

  • 内联:将被调用函数的函数体(callee)的副本替换到调用位置(caller)上,同时重写代码以反映参数的绑定
  • 优点
    • 消除函数调用开销,例如传递参数、保存寄存器等
    • 将过程间分析转化为过程内分析,帮助其他优化,例如逃逸分析
  • 缺点
    • 函数体变大,instruction cache (icache)不友好
    • 编译生成的Go镜像变大

4.2逃逸分析

  • 逃逸分析:分析代码中指针的动态作用域:指针在何处可以被访问

  • 大致思路

    • 从对象分配处出发,沿着控制流,观察对象的数据流
    • 若发现指针p在当前作用域s:
      • 作为参数传递给其他函数
      • 传递给全局变量
      • 传递给其他的goroutine
      • 传递给已逃逸的指针指向的对象
    • 则指针p指向的对象逃逸出s,反之则没有逃逸出s
  • Beast mode:函数内联拓展了函数边界,更多对象不逃逸

  • 优化:未逃逸的对象可以在栈上分配

    • 对象在栈上分配和回收很快:移动sp
    • 减少在heap 上的分配,降低GC负担

课程总结

  • 本节课程:高性能Go语言发行版优化与落地实践
  • 性能优化
    • 自动内存管理
    • Go内存管理
    • 编译器与静态分析
    • 编译器优化
  • 实践
    • Balanced GC优化对象分配
    • Beast mode提升代码性能
  • 分析问题的方法与解决问题的思路,不仅适用于Go 语言,其他语言的优化也同样适用

Golang学习&高性能Go语言发行版优化 | 青训营笔记03
https://zty-f.github.io/2022/05/17/Golang学习-高性能Go语言发行版优化-|-青训营笔记03/
作者
ZTY
发布于
2022年5月17日
更新于
2025年1月2日
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